Tuotetiedot
Mikä on Game GamePad -osan muovinen ruiskuvalu?
Yrityksenä, joka on ollut syvästi mukana elektronisten lisävarusteiden valmistuksessa monien vuosien ajan, keskitymme tarjoamaan tarkkaan muovisia ruiskutusmuovausratkaisuja interaktiivisille laitteille, kuten peliohjaimille.
GamePad -osa muovinen ruiskuvalu, on käytettävä räätälöityjä ruiskuvaltiotekniikkaa muovisten raaka -aineiden tekniikan käsittelemiseen ydinkomponentteihin, kuten kahvankuorten ja painikomponenttien varmistamiseksi, että kukin tuote täyttää alan standardit kulutuskestävyyden, tunteen ja rakenteellisen vakauden suhteen.
Tuotantolinjamme keskittyy yksityiskohtien optimointiin muotin kehitysvaiheesta. Esimerkiksi kahvan kahvan kaarevuuteen suunniteltu erottelulinja voi paitsi parantaa kokoonpanotehokkuutta, vaan myös vähentää myöhempää kiillotusprosessia.
Materiaalin valinnan kannalta käytetään usein erittäin lujaa ABS- tai modifioituja PC-raaka-aineita, ottaen huomioon kevyt ja pudonmisenesto- ja paineenestoominaisuudet, jotta pelaajat voivat ylläpitää mukavaa kokemusta jopa pitkään käytettäessä.
Vuosien varrella olemme tehneet yhteistyötä monien tunnettujen tuotemerkkien ja kertyneen rikkaan kokemuksen kanssa ohjaimen komponenttien massatuotannosta. Olipa kyse pienestä eräkokeilutuotannosta tai laajamittaisesta tilauksesta, noudatamme aina laatua ytimeen ja hallitsemme jokaista lopputuotteen erää tiukan laadunvalvontaprosessin avulla varmistaaksemme, että pelin GamePad-osa muovinen ruiskuvalu, joka toimitetaan asiakkaille, voi sovittaa tarkasti tuotesuunnitteluvaatimukset.

Tuoteparametrit
|
Muotinstandardi |
DME tai Hasco |
|
Ontelo\/ydinteräs |
H13\/P20\/718\/S7\/304\/D3\/D2\/SKD61\/8407\/FDAC\/S136\/SKD11 (SLD)\/DC53 jne. |
|
Muotikomponentit |
DME, Progressive, PCS, Punch, Royal jne. |
|
Teräskäsittely |
Lämpökäsittely, nitriding, kromi |
|
Pintapinta |
SPI -standardi, VDI EDM, tekstuuri jne. |
|
Suunnitteluohjelmisto |
CAD, UG, Pro E, SolidWorks |
|
Arvonlisäpalvelu |
Pölytön ruiskutus, silkki-näytön tulostus, ultraäänihitsaus, lämpötodistus, kokoonpano, prototyyppi |
|
QC |
100%: n palautus taataan mahdollisista laatukysymyksistä |
Edut tai sovellukset
Pelien oheislaitteiden valmistuksen alalla tunnistamme täysin muovisen injektiomuovaustekniikan perusarvo kahvan komponenttien tuottamiseksi. Tämä prosessi ei vain tuo pelaajille kustannustehokasta tuotekokemusta, vaan rakentaa myös tuotemerkeille eriytetyn kilpailuetua.
Sovellustasolla injektiomuovaustekniikka voi tarkasti toteuttaa eri kahvakomponenttien rakennesuunnittelun ergonomisista otekuorista tarkkaan toimintopainikkeeseen ja pystyy tyydyttämään eri peliskenaarioiden mukauttamistarpeet muottien joustavan säätämisen kautta. Erityisesti ydinrakenteellisissa osissa, jotka on oltava massatuotettavia, injektiomuovausprosessi voi varmistaa millimetrin tason ulottuvuuden stabiilisuuden kymmenissä tuhansissa tuotantosykleissä.
Tämän tekniikan ydin etu on sen erinomaisessa kustannushallintakyvyssä. Perinteisiin prosessointimenetelmiin verrattuna integroitu muovausprosessi välttää materiaalien tuhlaukset sekundaarisessa prosessoinnissa, ja automatisoidun tuotantolinjan nopeat demolding -ominaisuudet yksikkökustannukset optimoidaan merkittävästi. Samanaikaisesti valitsemamme muokatut tekniikan muovit, vaikka säilyttävät kevyet ominaisuudet, ovat täysin yhteensopivia e-urheilutuotteiden käyttövahvuusvaatimusten kanssa kulumiskestävyyden ja iskunkestävyyden suhteen.
On syytä korostaa, että kypsä injektiomuovausjärjestelmä tarjoaa ketterän tuen tuotteiden iteraatiolle. Kun markkinoilla ilmestyy uusi kahvan suunnittelu, voimme suorittaa muotin optimoinnin ja aloittaa massatuotannon 4-6 viikkojen sisällä. Tästä nopeasta reaktiomekanismista on tullut keskeinen näkökohta kumppaneidemme valitsemiseksi meidät.


Faq
K: Kuinka kauan toimitusaika on (mukaan lukien muotin avausjakso)?
V: Mukauttaminen on yleensä 40 -60 työpäiviä, mutta tarkka toimitusaika riippuu tarkasta tilausmäärästä ja valitsemastasi lähetysmenetelmästä.
K: Kuinka varmistaa laatu?
A: 1 Suunnittelua varten, ennen suunnittelun aloittamista, tee ensin "dfmea", "dfm\/a" ja muut kotitehtävät ensin ja harkitsevat tuotannon humanisointia yksityiskohtaisessa järjestelyssä.
2. Prosessia varten, suunnitellessasi ja järjestäessäsi tuotantoprosessia, on ensin tehtävä "PFMEA", "VSM" ja muut kotitehtävät ensin. Prosessijärjestely on ihmisluonnon mukainen. Idea suljetun silmukan ohjauksesta otetaan käyttöön tuotanto- ja prosessointiprosessissa, ja tarkastuskohteet on järjestetty suoritettavaksi prosessissa automaattisesti. .
3. Osille SQE hallitsee laatua lähteestä ja pysäyttää vialliset tuotteet toimittajan kodissa.
4. Luotu tuotantoon yksityiskohtainen työvirtajärjestelmä, tarkenna työlinkit ja saavuta prosessi, data ja systemaattisointi.
5. Lähetyksiä varten laatuosasto varmistaa tuotteiden laadun laadunhallintamenettelyjen mukaisesti, laskee lopulta tulokset, analysoi ongelmat ja sinetöi ne asiakkaan yksinoikeuteen.
K: Voitko käyttää omia näytteitämme käsittelyyn?
V: Kyllä, yrityksemme kattaa suunnittelun, muotin avaamisen, ruiskuvalun, kokoonpanon, testauksen ja muut integroidut kokoonpanot asiakastyytyväisyyden ja onnellisuuden maksimoimiseksi.
K: Voitteko tehdä tuotteillemme silkkinäyttöä tai ruiskumaalaa?
V: Kyllä, meillä on oma toimittajan hallintajärjestelmä, joka kattaa tuotteen palveluesineet suurimmassa määrin.
K: Mikä on MOQ?
V: Tuotteen ominaisuuksien mukaan on korkeammat vaatimukset vähimmäistilausmäärälle palkoille, jotka vaativat ulkoistamisen käsittelyä. Erityiset on kommunikoida ja neuvotella.
Suositut Tagit: Game GamePad -osan muovinen ruiskuvalu, Kiina GamePad -osa muovinen ruiskuvaluvalmistajat, toimittajat, tehdas
